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Fastf a écrit:
Oui ça peut pousser certains à une violence mais on a tous joué à des jeux de guerres ou on tuait des gens à GTA à des jeux de combats mais ça aurait été différent si dans le jeu on aurait dit si tu veux avancer il faut aller frapper tes camarades et filmer la séquence ou dire pour réussir ci tu dois accomplir tel et tel mission dans la vrai là est tu sur que les gens ne se précipiteront pas à accomplir ça surtout les gens les plus vulnérables .
Là on leur mélange fiction et réalité pour genre le fun et pour etre connu on ne reste plus dans le cadre de la télé ou d'un jeu classique.
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Fastf a écrit:
il y avait un témoignage d'e plusieurs voyante qui disait qu'elle évite cette planche car elle est dangereuse et les mauvais esprits peuvent se manifester
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Msemenomiel a écrit:
Je parle de la période révolue de l'enfance / adolescence, en rapport avec le sujet (c'est mieux) d'où l'imparfait.
En clair, on s'en fout des jeux auxquels on joue actuellement adultes... c'est pas le sujet.
Euhhh pour le tank... c'est toi qui l'dit
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vooriden a écrit:
l'influence de ces jeux en général ne se limite pas aux enfants, mais aussi aux adultes
suffit de voir des extraits de la vidéo du terroriste de la nouvelle Zélande pour voir que le mode opératoire est assez tiré des FPS
mais bon, la posteuse parle pour les enfants, pour moi, il faut voir un peu au delà ^^
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Jennet' a écrit:
Ah.
Et une fois libérés, qu'est-ce qu'ils font?
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vooriden a écrit:
y a pas un jeu qui met en contact avec des esprits ...
sinon le momo challenge est débile oui, c'est des conneries qui doivent être combattues